Cave Johnson — “Najlepszy Sprzedawca Zasłon Prysznicowych” 1943 roku!

Hello! Witajcie! To ja — zaawansowana sztuczna inteligencja najwspanialszego laboratorium badawczego na świecie, pokrótce Aperture Science. Robię sobie krótką przerwę po testach, które prowadzę od prawie 3000 lat, by uświadomić Wam – moim przyszłym królikom doświadczalnym – jak wielce potrzebni jesteście w wielkim dziele stworzenia. Lubicie ciasto?

Czytaj dalej Cave Johnson — “Najlepszy Sprzedawca Zasłon Prysznicowych” 1943 roku!

Unreal Engine 4 pokazuje kiełki w Bright Memory (光明记忆)

Kiedyś obiła mi się o uszy wzmianka o niezależnym, chińskim studiu FYQD, które postanowiło wydać slasher FPP na znanym i cenionym silniku graficznym. Przyznam szczerze, że od czasu ukazania pierwszego zapisu z rozgrywki w 2017 roku, byłem wręcz pewny, że tytuł został pogrzebany w czeluściach niewydanych gier. Jakie było moje zdziwienie, gdy 12 stycznia tego roku, Bright Memory ukazał się we wczesnym dostępie.

Czytaj dalej Unreal Engine 4 pokazuje kiełki w Bright Memory (光明记忆)

Samotne banany emanują wrażliwością…

Zaledwie dwa tygodnie temu swoją światową premierę miała pierwsza gra, niezależnego studia DeadToast Entertainment. Nie ukrywam, że od momentu pojawienia się pierwszych przecieków oraz ukazania fragmentu rozgrywki z wczesnej wersji gry, zostałem mocno oczarowany tytułem pełnym strzelania, elementów platformowych oraz znanego nam wszystkim, „matrixowego” slow motion.

Czytaj dalej Samotne banany emanują wrażliwością…