EarthX — polski sen o podboju kosmosu!

Nie tak dawno przeszukując internet w poszukiwaniu newsów growych, natrafiłem na artykuł dotyczący projektu gry kosmiczno-ekonomicznej, tworzonej przez 17-latka. Zbierając do kupy informacje, okazało się, że nad projektem pracuje młody obywatel polski — Denis Szwarc, który pod skrzydłami wydawcy Mesote Games, ma zamiar (na dniach) wydać swój tworzony w pocie czoła, projekt.

Czytaj dalej EarthX — polski sen o podboju kosmosu!

Unreal Engine 4 pokazuje kiełki w Bright Memory (光明记忆)

Kiedyś obiła mi się o uszy wzmianka o niezależnym, chińskim studiu FYQD, które postanowiło wydać slasher FPP na znanym i cenionym silniku graficznym. Przyznam szczerze, że od czasu ukazania pierwszego zapisu z rozgrywki w 2017 roku, byłem wręcz pewny, że tytuł został pogrzebany w czeluściach niewydanych gier. Jakie było moje zdziwienie, gdy 12 stycznia tego roku, Bright Memory ukazał się we wczesnym dostępie.

Czytaj dalej Unreal Engine 4 pokazuje kiełki w Bright Memory (光明记忆)

Top Speed 2: Drag Rivals & Nitro Racing (recenzja)

Minęło sporo czasu od ostatniego wpisu (3 lata), poświęconemu wartym uwagi grom na system Android. Mimo iż zakończyłem tę serię 51 odcinkiem na DP, od czasu do czasu pojawiają się warte uwagi tytuły. Tym razem zostałem poczęstowany grą wyścigową i nie ukrywam, że jest to jeden z wielu tytułów, który tak naprawdę spowodował, że wsiąkłem na dłużej niż 2 godziny rozgrywki. Zainteresował mnie też schemat rozwojowy studia T-Bull, który dzięki wydaniu pierwszej odsłony gry, zainkasował od premiery ponad 40 mln pobrań.

Czytaj dalej Top Speed 2: Drag Rivals & Nitro Racing (recenzja)